CD Projekt RED 的最新力作《巫師4》(The Witcher 4)近日因一場訪談引發(fā)了不少討論。部分媒體在轉(zhuǎn)述敘事總監(jiān) Philipp Weber 的采訪時(shí),標(biāo)題寫成「CDPR 表示讓希里作為主角將有助于探討《巫師》世界的性別歧視」,這讓許多老玩家感到擔(dān)憂。不過,對此 CD Projekt RED 通過媒體澄清,表示這些報(bào)導(dǎo)的內(nèi)容有所誤解,并否認(rèn)相關(guān)說法。
事件起于外媒 Eurogamer 訪問游戲總監(jiān) Sebastian Kalemba 和敘事總監(jiān) Philipp Weber。訪談中,Eurogamer 編輯提到,《巫師》世界中女性常遭受暴力、物化,甚至女巫師因與惡魔交易而失去生育能力等設(shè)定,并認(rèn)為《巫師4》預(yù)告中似乎延續(xù)了類似的主題。編輯隨即問道:「你們是否有意通過希里的視角,在游戲中深入探討女性在這個(gè)世界中的經(jīng)歷?」
對此,Weber 回應(yīng)指出,《巫師》的世界一直都很黑暗,靈感來自黑暗奇幻的民間傳說,并深受中世紀(jì)至文藝復(fù)興早期歷史的影響,那是一個(gè)對所有人且包含女性都極其艱辛的時(shí)代。在此基礎(chǔ)上,過去的《巫師》系列也曾探討非人類種族遭受歧視的議題,而這些主題將在《巫師4》中延續(xù)。他強(qiáng)調(diào),《巫師》系列是為成年人設(shè)計(jì)的游戲,因此會(huì)觸及一些更為深刻且復(fù)雜的議題。
針對《巫師4》的主角希里,Weber 繼續(xù)回答,作為一名女性狩魔獵人,希里的身份在《巫師》的世界中本就極為罕見且特殊。Weber 也指出,這些并不會(huì)成為貫穿整個(gè)故事的核心主題,而是游戲世界眾多元素中的一部分,反映了 CDPR 旨在涵蓋更多樣化主題的設(shè)計(jì)理念。因此,相關(guān)內(nèi)容可能會(huì)在游戲中有所呈現(xiàn),但并非唯一重點(diǎn)。
然而,該訪談被其他外媒轉(zhuǎn)載后,出現(xiàn)了標(biāo)題與內(nèi)容脫節(jié)的情況。例如,外媒 Rock Paper Shotgun 將報(bào)導(dǎo)標(biāo)題改為「CDPR 表示讓希里擔(dān)任主角,將有助于探討《巫師》世界的性別歧視問題」,引發(fā)了廣泛爭議。不少玩家擔(dān)心《巫師4》可能會(huì)過度融入政治相關(guān)內(nèi)容,在社群和討論區(qū)引起激烈討論。
后續(xù)根據(jù)媒體向 CDPR 官方求證,官方回應(yīng)表示「報(bào)導(dǎo)內(nèi)容有誤」。這點(diǎn)其實(shí)在 Eurogamer 的原文中,「sexism」(性別歧視)一詞從未出現(xiàn)。相關(guān)內(nèi)容實(shí)際上是部分媒體編輯自行添加,與原訪談的內(nèi)容無關(guān)。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...