育碧作為游戲業(yè)界的曾經巨頭,如今正面臨巨大的挑戰(zhàn)。 今年對該公司來說是一個低潮期,多年來尚未推出具有突破性成功的作品。 然而,育碧似乎并未因此氣餒,據(jù)報道,該公司正專注于開發(fā)尚未公布的AAA及AAAA級別游戲項目,其中一些正在印度分部進行制作。
育碧的首款AAAA游戲《碧海黑帆》曾引發(fā)廣泛批評,甚至遭到其他游戲公司如CD Projekt Red的嘲弄。 《巫師4》被戲稱為「下一款AAAA游戲」,明顯影射育碧的市場營銷策略。 然而,《碧海黑帆》不僅未獲得粉絲青睞,也在商業(yè)上遭遇失敗。 發(fā)售僅三個月后,游戲便以僅20美元的價格促銷,足見銷量不如預期。
此次的消息源自育碧印度分部的一名初級音效設計師Karthikeyan S。 他已在公司任職近兩年,并參與了未公布項目的開發(fā)工作。 雖然育碧官方尚未證實這些游戲的存在,但相關消息似乎透露了公司正在努力研發(fā)更具雄心的作品。
盡管育碧的AAAA首秀不盡如人意,該公司似乎從中吸取了寶貴教訓。 CEO表示希望成為行業(yè)中的關鍵玩家,并為未來項目注入更多期待。 隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的開發(fā)經驗,和《刺客信條:影》的延期決策,育碧能否重新贏得玩家信任,仍需拭目以待。
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GHS還是第一生產力
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