V社上線了今年的Steam年度回顧,Steam的年終總結(jié)來了!玩家們可以回顧自己這一年中在Steam上玩得游戲,年底回顧工具將提供一系列統(tǒng)計數(shù)據(jù),一起來看看吧。
總結(jié)頁面中列出了游戲時間百分比計算的最常玩游戲、玩家進(jìn)行的游戲次數(shù)以及他們解鎖的成就數(shù)量。
Valve:“你玩了多少游戲,與去年相比如何?你解鎖了很多成就嗎?你的最長連續(xù)游戲時間是多少?這些有趣的數(shù)據(jù)和更多內(nèi)容都在你的回顧中。”
“你可以通過多種有趣的方式查看這一年在 Steam 上的游戲情況:按月劃分的游戲時間;按游戲內(nèi)容劃分的游戲時間;如果您是 Steam 家庭的一員,還可以查看整個 Steam 家庭的游戲時間!”
“每個Steam回顧都是不同的,你的會是什么樣子呢?查看你自己的回顧,并與朋友們在Steam內(nèi)外分享(同時也看看他們的回顧是什么樣的?。?rdquo;
臨近年底各家平臺都給出了年度總結(jié)回顧,一起來查看一下這一年都玩了什么游戲吧。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。