近日,在社交媒體上,Windows Central 編輯的 Jez Corden 表示《地獄之刃2》、《宣誓》和《午夜之南》作為平臺獨占是錯誤,微軟也有相同的情緒。
據(jù)他所知,微軟對于將《地獄之刃2》作為平臺獨占推出很后悔。這部游戲的首發(fā)非常失敗,銷量很糟糕。許多粉絲在指責(zé)微軟宣傳不到位的同時,質(zhì)疑為何這款并不長的游戲(平均游玩時長在 6 到 8 小時)耗費了近 5 年開發(fā)。
Corden 隨后表示,自己認(rèn)為微軟大概率不會在《神鬼寓言》上“重蹈覆轍”,很可能會讓其登陸 PS5。他稱這是由于游戲游戲的預(yù)算非常高,即便他并不認(rèn)為首發(fā)會同步登陸,后續(xù)游戲也大概率會上索尼的主機(jī)。
他還解釋稱,索尼之所以沒有對這些計劃更加透明,是因為公司不想強(qiáng)制目前尚未建立同步多平臺開發(fā)的工作室去執(zhí)行這種計劃。但是他堅信,Xbox 有永久獨占游戲的時代“已經(jīng)結(jié)束”。
登陸 PS5 的第一波 Xbox 第一方游戲時《盜賊之海》、《完美音浪》(即便大獲成功工作室仍被微軟關(guān)閉),以及黑曜石的《禁閉求生》和《Pentiment》。目前 Xbox 正在大張旗鼓地推行“This is a Xbox”計劃,顯然是想將 Xbox 的概念變?yōu)榉?wù)而不是硬件平臺——不過公司也確認(rèn),目前并不會放棄主機(jī)。
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以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”