Asobo為《微軟飛行模擬2024》發(fā)布了一個(gè)重大更新,該更新包含了超過(guò)800項(xiàng)修復(fù)、調(diào)整與改進(jìn)。讓我們來(lái)一起了解下吧。
1.2.7.0更新帶來(lái)了一些游戲性能和穩(wěn)定性的修復(fù)。例如,它修復(fù)了一個(gè)在操縱桿互動(dòng)時(shí)可能出現(xiàn)的游戲崩潰問(wèn)題。此外,它還修復(fù)了在某些機(jī)場(chǎng)創(chuàng)建飛行計(jì)劃時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題。
此外,該更新還減少了由WASM生成的飛機(jī)儀表紋理的內(nèi)存使用量。它還減少了與HTTP請(qǐng)求相關(guān)的延遲,并減少了在打開(kāi)面板視角時(shí),游戲出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象。此外,它還優(yōu)化了游戲的啟動(dòng)時(shí)間。1.2.7.0更新還修復(fù)了大量不同飛機(jī)的問(wèn)題。
本次更新還修復(fù)了許多其他常規(guī)性的bug。例如,它解決了無(wú)人機(jī)攝像頭速度受每秒幀數(shù)(FPS)影響的問(wèn)題。它還解決了作為avatar進(jìn)行游戲時(shí)的輸入問(wèn)題,并解決了客戶端時(shí)間與服務(wù)器時(shí)間不匹配時(shí),會(huì)出現(xiàn)的長(zhǎng)時(shí)間啟動(dòng)時(shí)間的問(wèn)題。
另外,游戲的畫(huà)面應(yīng)該也會(huì)因此次更新而獲得提升。得益于此次更新,飛機(jī)和機(jī)場(chǎng)的LOD(細(xì)節(jié)層次)得到了改進(jìn)。使用DLSS時(shí),物體的彈出現(xiàn)象也會(huì)減少。1.2.7.0更新還改進(jìn)了MSFS(2020)包中的普通紋理,使其看起來(lái)不再那么“扁平”。此次更新還修復(fù)了在非常黑暗的環(huán)境中 夜晚會(huì)出現(xiàn)的灰色霧氣問(wèn)題,等等。
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