今日,經典視覺小說日恐游戲《恐怖驚魂夜》迎來了30周年紀念日。開發(fā)者分享了SFC版初代游戲的盒裝設計和背后的故事,讓我們一同回顧這款劃時代的作品。
1994年11月25日,《恐怖驚魂夜》在SFC平臺發(fā)布,迅速吸引了廣大玩家的目光。開發(fā)商Chunsoft在視覺類游戲領域早已享有盛譽,而這款游戲更是以其獨特、驚悚和耐人尋味的劇情脫穎而出。
SFC版的盒裝封面設計獨具匠心,青灰色背景與血紅色標題形成了強烈的視覺沖擊力,為玩家?guī)砹?ldquo;血腥恐怖”的情緒暗示。同時,游戲還特別注明使用的“漢字”是面向中學生以上設計的,巧妙避開了暴力、血腥等敏感內容,暗示本作不適合小學生游玩。
打開說明書,首先映入眼簾的是開發(fā)組充滿自信的表達,相信這款游戲能夠滿足玩家的各種驚恐需求。雖然認真閱讀說明書的玩家并不多,但說明書正文中的精細描述仍然提醒著玩家,在SFC有限的機能下,這款游戲能夠帶來震撼實景般的表現。
值得一提的是,游戲中的重要角色“我孫子”實際上是開發(fā)者之一,負責劇情設計。然而,由于本作的文字量大、晦澀難懂,加上各種日本當地風俗的設定,導致海外輸出困難,實際上能夠玩懂這款游戲的國外玩家并不多。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。