根據(jù)外媒報(bào)道,英特爾官方最近承認(rèn),最新發(fā)布的Core Ultra 200S處理器在游戲性能上未能達(dá)到預(yù)期,并表示將深入調(diào)查其原因。
英特爾官方最近在接受Hot Hardware采訪時(shí),英特爾的副總裁兼總經(jīng)理Robert Hallock指出,一些獨(dú)立評(píng)測(cè)顯示該處理器的游戲性能出現(xiàn)了未達(dá)預(yù)期的情況。Hallock表示,在他們內(nèi)部將此歸因于BIOS和操作系統(tǒng)層面的多重問(wèn)題,這些問(wèn)題在發(fā)布前未被發(fā)現(xiàn)。
英特爾目前正在深入調(diào)查性能瓶頸的具體原因,預(yù)計(jì)將在11月底或12月初推出微代碼補(bǔ)丁和其他更新,以改善游戲性能。
Hallock還提到,雖然測(cè)試中觀察到較高的內(nèi)存延遲,但這并不是導(dǎo)致游戲性能不佳的主要原因。
英特爾選擇在Core Ultra系列中取消了超線程(SMT)技術(shù),以降低功耗和生產(chǎn)成本。但目前所表現(xiàn)性能并不能滿足消費(fèi)者的需求,這一決定引發(fā)了消費(fèi)者的質(zhì)疑。英特爾承諾,未來(lái)將推出更多優(yōu)化措施以縮小差距,但具體表現(xiàn)仍有待觀察。
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