《刺客信條》系列,作為全球知名的游戲系列之一,現(xiàn)已不復(fù)往日輝煌。過去的十年間,它為育碧公司帶來了超過40億美元的收益,但現(xiàn)今難以再現(xiàn)昔日榮光。
新作《刺客信條:影》正處于風(fēng)口浪尖之上,形勢(shì)不容樂觀。粉絲們對(duì)該作最大的不滿在于“強(qiáng)制DEI”(此處DEI可能指某種特定的設(shè)計(jì)或理念,但具體含義需根據(jù)上下文確定)。然而,該系列的掌舵人卻選擇加大對(duì)DEI的投入,似乎尚未意識(shí)到正是這一決策加速了系列的下滑趨勢(shì)。
在BAFTA Games活動(dòng)上,《刺客信條》系列的負(fù)責(zé)人Marc-Alexis Côté就系列發(fā)展發(fā)表了看法。他坦言,《刺客信條:影》因DEI而飽受非議,但他們?nèi)詧?jiān)持將其視為系列“關(guān)鍵因素”之一,并強(qiáng)調(diào)其對(duì)多樣性的重視是基于歷史準(zhǔn)確性及對(duì)多元觀點(diǎn)的尊重,而非受現(xiàn)代意識(shí)形態(tài)驅(qū)動(dòng)。
Côté還回應(yīng)了批評(píng)者的聲音,稱這些反饋不過是“出于狹隘心態(tài)的攻擊”。他提到:“我們的社區(qū)一直以來都是推動(dòng)我們成長(zhǎng)、進(jìn)步并提供更佳游戲體驗(yàn)的重要力量。但在今天,我們面臨著一個(gè)新的挑戰(zhàn),那就是如何區(qū)分真正的建設(shè)性反饋與基于不寬容的惡意攻擊。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。