《黑神話:悟空》已經(jīng)在全球范圍內(nèi)獲得了超高的贊譽(yù)與好評,根絕外媒援引數(shù)據(jù)分析公司的消息來看,《黑神話》在2024年Q3的戰(zhàn)績不俗,位列歐美市場游戲收入榜第五名,甚至拿下了PC單榜的收入冠軍。
根絕Newzoo數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》占據(jù)第三季度總游戲收入的4%。
但是在PC單榜上,《黑神話》驚險(xiǎn)奪冠,領(lǐng)先第二位《無畏契約》僅僅0.1個(gè)百分點(diǎn),為6.9%??梢姟逗谏裨挕返匿N量之高。但在主機(jī)的排行榜上,《黑神話》卻位列第九,第一名的則是《美國大學(xué):橄欖球25》,上榜的十款游戲作品中有五款都是體育類型的游戲。
在新作榜單中,《黑神話》依舊保持著PC端的收入冠軍之位,主機(jī)端排名已經(jīng)上升至第六位。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。