《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自發(fā)售以來已經(jīng)兩個(gè)月,在此期間憑借其精美的畫面、流暢的玩法和引人入勝的故事受到了玩家們的熱烈歡迎,銷量更是突破了2000萬份。今日,官方宣布即將推出《黑神話:悟空》PS5實(shí)體版,敬請期待。
官方表示:“命中注定的人,感謝您的耐心等待!隨著《黑神話:悟空》主盤準(zhǔn)備就緒,PS5 實(shí)體版很快就會(huì)推出給您。”
期待《黑神話:悟空》PS5實(shí)體版能夠?yàn)橥婕覀儙砀囿@喜和樂趣,也希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能繼續(xù)推出更多的更新和內(nèi)容,延續(xù)這款游戲的熱度與魅力。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。