《七龍珠:電光炸裂!ZERO》在搶先體驗階段就已經(jīng)大獲成功了,這款格斗游戲打破了《鐵拳8》和《街頭霸王6》在Steam上的最高玩家人數(shù)紀錄。而現(xiàn)在看起來,這款游戲在社交平臺上的表現(xiàn)也非常出色。
Discord發(fā)布了一份新聞稿,其中透露了《七龍珠:電光炸裂!ZERO》在該平臺取得的重大成功:
“大量玩家涌入PC端的Discord平臺,探索《龍珠Z》宇宙,并展示自己的技能。在前三天的游戲時間中,玩家在Discord上花費了2.28億分鐘,向朋友直播了7,800萬分鐘的游戲內(nèi)容。在首發(fā)的前三天中,《七龍珠:電光炸裂!ZERO》的熱度和參與度超過了《鐵拳8》、《真人快打1》和《龍珠Z:卡卡羅特》等其他格斗游戲,其玩家人數(shù)和游戲時間在Discord上大約是上述其他格斗游戲的三倍。”
考慮到粉絲們在《龍珠:電光火石3》之后等待了17年才等到《七龍珠:電光炸裂!ZERO》,所以不難理解為何這個系列的粉絲會蜂擁而至。當然,這款游戲本身是一款出色的格斗游戲也起到了很大作用。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....