《GTAOL》于10月10日正式推出了備受期待的萬圣節(jié)僵尸模式——“魯?shù)堑婪蚰沟厣鎽?zhàn)”,瞬間引爆了玩家們的熱情。這一模式長久以來都是粉絲們心中的期盼,并且在玩家社群中收獲了極高的贊譽。
在萬圣節(jié)僵尸模式的奇妙世界里,玩家們將重返經(jīng)典場景北揚克頓,迎接一場限時社區(qū)挑戰(zhàn),與洶涌而來的不死軍團(tuán)展開激戰(zhàn),將“詛咒者”再次驅(qū)逐出境。玩家們必須緊密合作,充分利用手中的武器和道具,共同抵御一波接一波的嗜血僵尸侵襲。
據(jù)GTAO的統(tǒng)計數(shù)據(jù),僵尸模式在上線后的短短24小時內(nèi),就吸引了高達(dá)40萬的玩家涌入。而隨后的幾天里,這一數(shù)字更是飛速攀升,成功突破了120萬大關(guān),總游玩次數(shù)也達(dá)到了驚人的260萬次。這一數(shù)據(jù)無疑再次證明了,即便歷經(jīng)十多年,GTA的粉絲們對于新內(nèi)容的渴望依舊熱烈如初。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。