SE推出的多人射擊游戲《泡沫之星》自發(fā)布以來表現(xiàn)不佳,該作被看作對標《斯普拉遁》的產(chǎn)品,但似乎未能在市場上站穩(wěn)腳跟。
在意識到游戲面臨挑戰(zhàn)后,SE進一步取消了《泡沫之星》的30美元售價,此前該游戲已在PS Plus上提供免費游玩。然而,這些舉措仍未能有效提升玩家數(shù)量,SE仍在積極尋求更穩(wěn)定且忠實的玩家群體。
與《星鳴特攻》類似,這些游戲雖然獲得了大量資源支持,但未能吸引足夠的玩家。《泡沫之星》雖取消了價格門檻,但仍面臨與《星鳴特攻》相似的困境。數(shù)據(jù)顯示,《泡沫之星》在一年內兩次調整定價模式,第二次轉為免費游玩后,玩家數(shù)量雖短暫增長了48%,但相比其在PS Plus首發(fā)時,玩家數(shù)量仍下降了97%。
目前,《泡沫之星》的后續(xù)計劃尚未公布。SE正在評估其整體銷售策略,包括對《最終幻想7:重生》銷售表現(xiàn)的重新審視。在此背景下,《泡沫之星》的未來充滿不確定性。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....