SE推出的多人射擊游戲《泡沫明星》自發(fā)布以來表現(xiàn)不佳,該作被看作對標(biāo)《斯普拉遁》的產(chǎn)品,但似乎未能在市場上站穩(wěn)腳跟。
在意識到游戲面臨挑戰(zhàn)后,SE進(jìn)一步取消了《泡沫明星》的30美元售價(jià),此前該游戲已在PS Plus上提供免費(fèi)游玩。然而,這些舉措仍未能有效提升玩家數(shù)量,SE仍在積極尋求更穩(wěn)定且忠實(shí)的玩家群體。
與《星鳴特攻》類似,這些游戲雖然獲得了大量資源支持,但未能吸引足夠的玩家。《泡沫明星》雖取消了價(jià)格門檻,但仍面臨與《星鳴特攻》相似的困境。數(shù)據(jù)顯示,《泡沫明星》在一年內(nèi)兩次調(diào)整定價(jià)模式,第二次轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩后,玩家數(shù)量雖短暫增長了48%,但相比其在PS Plus首發(fā)時(shí),玩家數(shù)量仍下降了97%。
目前,《泡沫明星》的后續(xù)計(jì)劃尚未公布。SE正在評估其整體銷售策略,包括對《最終幻想7:重生》銷售表現(xiàn)的重新審視。在此背景下,《泡沫明星的未來充滿不確定性。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……