《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售一個(gè)多月時(shí)間,據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,目前本作在Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到了2100萬(wàn)份,總收入已經(jīng)超過(guò)了10億美元(約為70.6億人民幣)。而在近日杭州稅務(wù)局發(fā)布的文章中顯示,與高達(dá)70億的收入相比,《黑神話:悟空》的開(kāi)發(fā)總成本為3億元以上。
文章中游科互動(dòng)科技有限公司財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人表示:“我們估算了一下,《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)總成本達(dá)3億元以上。為了幫助公司及時(shí)、正確地享受稅收優(yōu)惠,杭州市稅務(wù)部門與公司建立了長(zhǎng)效溝通機(jī)制,就高新技術(shù)企業(yè)申報(bào)、規(guī)范歸集研發(fā)費(fèi)用等為我們精準(zhǔn)輔導(dǎo)。”2023年,游科享受研發(fā)費(fèi)用加計(jì)扣除2800余萬(wàn)元。
得知這一消息,網(wǎng)友們紛紛表示:“這么一個(gè)大作,才花了3億,很便宜了!”
還有玩家用之前深圳和杭州爭(zhēng)奪“撫養(yǎng)權(quán)”的梗開(kāi)玩笑:“接下來(lái)有請(qǐng)大深圳曝光一下這些年對(duì)游科作出的政策優(yōu)惠。”
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。