由Tony Wetzke打造的第三人稱解謎平臺(tái)游戲《梅拉娜和方塊漫步者(Merana and the Cubewalker)》Steam頁(yè)面開(kāi)放,游戲預(yù)計(jì)2025年第四季度發(fā)行,游戲暫不支持簡(jiǎn)體中文。
游戲簡(jiǎn)介:
《梅拉娜和方塊漫步者》將眾所周知的魔方與故事驅(qū)動(dòng)的益智平臺(tái)游戲世界相結(jié)合。探索世界的另一面,解鎖新區(qū)域,認(rèn)識(shí)新生物。您準(zhǔn)備好體驗(yàn)全新的益智冒險(xiǎn)了嗎?
游戲玩法
游戲的主要核心元素是魔方。魔方是一個(gè) 3x3x3 的魔方,可以向各個(gè)方向旋轉(zhuǎn)。通過(guò)旋轉(zhuǎn),表面會(huì)以不同的方式移動(dòng)到新的位置。
游戲的目的是在某一時(shí)刻揭開(kāi)所有區(qū)域。首先,未發(fā)現(xiàn)的區(qū)域會(huì)在地圖上標(biāo)出,然后你就會(huì)遇到謎題。隨著時(shí)間的推移,謎題會(huì)變得越來(lái)越難,因?yàn)榭捎玫膮^(qū)域越來(lái)越多。
非線性謎題設(shè)計(jì)
解謎有多種方法。玩家可以選擇解決哪個(gè)謎題,而不是逐個(gè)完成一個(gè)關(guān)卡。在這種網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中,每個(gè)人的目標(biāo)相同,但方法卻各不相同。
人人可玩
玩家無(wú)需理解魔方,只需通過(guò)嘗試創(chuàng)造新的路徑。復(fù)位按鈕可以將魔方轉(zhuǎn)回原位,因此不必?fù)?dān)心會(huì)弄砸。
手繪圖形
游戲中的一切都是手繪的--從地板到最小的細(xì)節(jié)。我的目標(biāo)是讓每個(gè)房間都成為自己的畫作。由于光影沒(méi)有經(jīng)過(guò)計(jì)算,所以游戲的體積非常小,不需要太多電力。
各種生物的棲息地
這是一個(gè)沒(méi)有摩天大樓和先進(jìn)技術(shù)的奇幻自然世界。每一面都有自己的生物群落,都有新的挑戰(zhàn),就像一個(gè)真正的魔方,五顏六色。
立方體行走者背后的故事
許多年前,在森林中的一個(gè)村莊里,有一個(gè)叫梅拉娜的人。梅拉娜以她的善良和對(duì)發(fā)現(xiàn)的渴望而聞名,在她不知不覺(jué)的長(zhǎng)途旅行中,她發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老的工藝品。
一個(gè)非常特別的立方體。她不知道,這個(gè)立方體擁有改變我們世界的力量。隨著魔方的第一次轉(zhuǎn)動(dòng),她周圍的景色發(fā)生了變化,并展現(xiàn)出了新的道路。她遇到了我們,我們以前從未見(jiàn)過(guò)她--她稱之為 “人類”。我們中的一些人向她索要一些小東西,希望她能帶他們?nèi)チ硪贿吇驅(qū)ふ乙恍〇|西。
梅拉娜懷著憐憫之心和對(duì)世界和諧的渴望,開(kāi)始了數(shù)次旅行和新的挑戰(zhàn)。有些人不信任她和立方體--一種分離文化的力量--但梅拉娜利用這種力量幫助混亂的世界恢復(fù)平衡。她因此被稱為 “立方體漫步者”。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。