《合金裝備Δ食蛇者》即將推出,在最近接受《Fami通》采訪時,本作的創(chuàng)意制作人小原雄二透露,原計劃允許玩家在游戲過程中隨時切換視角,但最終取消了這一功能。
小原雄二解釋說,雖然最初計劃允許玩家在游戲中隨時切換視角,但最終決定取消這一功能。他稱,不同的視角會導致游戲體驗和難度產(chǎn)生顯著差異。第三人稱視角提供了更寬廣的視野和移動射擊的能力,使得游戲難度相對較低。
若為了適應第三人稱視角調(diào)整游戲難度,原版固定視角的難度將變得過高。因此,團隊決定為兩種視角設計不同的游戲風格,以確保每種視角都能提供合適的挑戰(zhàn)。“經(jīng)典風格”將保持原版的難度水平,而“新風格”則重新調(diào)整難度,以適應更現(xiàn)代的游戲體驗。
《合金裝備Δ:食蛇者》的第三人稱視角為玩家提供了類似于《合金裝備5:幻痛》的體驗,與原版《合金裝備3》的固定視角相比,提供了更加沉浸的游戲體驗。
更多內(nèi)容:合金裝備Δ:食蛇者論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。