近期,Konami公布了《合金裝備Δ:食蛇者》新預告,帶給玩家游戲早期劇情片段。盡管畫面優(yōu)質且還原了2004年的原作,但舊版配音與現(xiàn)代角色模型的融合,卻引發(fā)了部分玩家不適。
《合金裝備Δ:食蛇者》保留了原版的配音,所有對話的語氣和表現(xiàn)形式均保持了原汁原味的2004年風格。原版《食蛇者》因其鮮明的配音特色而備受贊譽,軍事驚悚劇的緊張氣氛與夸張的動畫風格完美融合,深得人心。大衛(wèi)·海特為主角斯內克的配音至今仍被玩家們津津樂道。
然而,原本適用于PS2時代略顯卡通化角色模型中的配音,在如今高度寫實的角色形象中,卻產(chǎn)生了突兀感。特別在預告片的第40秒左右,當snake的臺詞一出,不少觀眾都察覺到了違和。
除了配音,還有玩家發(fā)現(xiàn)了角色嘴巴的同步問題,雖然這在2004年版本已有所顯現(xiàn),但與現(xiàn)代模型相結合后,影響更為明顯。如“他還未找到能投入戰(zhàn)斗的情緒”這樣具有動漫風格的話語,出現(xiàn)在真實畫面中就顯得詭異至極。
自從《合金裝備Δ:食蛇者》公布以來,便有大量老粉擔心游戲在保證忠實還原的同時,可能會丟失原作的獨特韻味。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....