近日,《命運(yùn)2(Destiny 2)》宣布將與EA經(jīng)典游戲《質(zhì)量效應(yīng)》展開聯(lián)動(dòng)。從2月13日開始,玩家們將能夠獲得三個(gè)新的外觀皮膚,模仿了《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲中的角色造型。這三個(gè)皮膚將以一個(gè)名為“諾曼底船員捆綁包”的單一套裝的形式出售。
Bungie在官方新聞稿中表示:“‘諾曼底船員捆綁包’將在游戲內(nèi)的Eververse商店中提供,包括泰坦職業(yè)的一套指揮官謝波德(Commander Shepard)靈感裝備、獵人職業(yè)的加勒斯·瓦卡里安(Garrus Vakarian)靈感裝備,以及術(shù)士職業(yè)的莉亞拉(Liara)靈感裝備。為了慶祝這次合作,所有玩家都可以免費(fèi)獲取聯(lián)盟調(diào)撥捆綁包,其中包括增強(qiáng)防御幽靈外殼、聯(lián)盟偵察艦船和聯(lián)盟空降機(jī)車,同時(shí)還可以使用銀幣獲得全能打擊收拾動(dòng)作和流光舞蹈表情。”
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。