《博德之門3(Baldur Gate 3)》是去年的現(xiàn)象級游戲。盡管這款游戲已經(jīng)贏得了64個年度游戲獎項,但隨著每個新的游戲頒獎活動的舉行,這個數(shù)字都會不斷地更新,昨晚《博德之門3》又獲得了最新的年度最佳游戲獎。該游戲在紐約電子游戲評論家協(xié)會獲得提名,并在第十三屆年度紐約游戲大獎中大顯風頭,贏得了最多的獎項。與它同樣出色的是《心靈殺手2》。
這些獎項進一步證明,《博德之門3》去年獲得的贊譽和認可都是它應得的。在第十三屆年度紐約游戲大獎上,《博德之門3》除了獲得年度最佳游戲獎外,還獲得了赫爾曼·梅爾維爾獎(最佳游戲劇本)。
然而,在活動中贏得兩個獎項的并不只有《博德之門3》。《心靈殺手2》贏得了最佳游戲世界獎和最佳游戲表演獎,由梅蘭妮·利伯德(Melanie Liburd)獲得,她飾演了主角薩加·安德森(Saga Anderson)。
《Hi-Fi Rush》《超級馬里奧兄弟Wonder》和《生化危機4重制版》等其他精彩游戲在這個特別之夜獲得了各種獎項。頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)也獲得了傳奇獎。盡管如此,《博德之門3》仍然成為活動的亮點。
在游戲評選中獲得勝利后,這款CRPG繼續(xù)在Steam等平臺上占據(jù)獎項主導地位。該游戲去年還創(chuàng)造了超過6.5億美元的收入,成為熱議話題。下個月,《博德之門3》很可能在DICE頒獎典禮上再奪得幾個大獎項。拉瑞安工作室的CRPG已經(jīng)獲得了七項提名,如果它在大多數(shù)類別中獲勝,恐怕大家也不會感到驚訝。
今年游戲行業(yè)已經(jīng)見證了各種偉大的游戲作品,但《博德之門3》的影響力如此之大,以至于它持續(xù)引起關注,一次又一次成為眾人關注的焦點。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。