此前我們報(bào)道了,Remedy在英國(guó)申請(qǐng)使用其新商標(biāo)時(shí),遭到了R星母公司Take-Two Interactive的反對(duì),理由是新logo“可能會(huì)讓公眾產(chǎn)生混淆。 ”
不過該案件有了新一步的進(jìn)展,Remedy已聯(lián)系IGN,澄清其與R星母公司Take-Two之間的商標(biāo)糾紛已經(jīng)解決,并堅(jiān)稱“這里沒有什么可關(guān)注的”。
Remedy表示,Take-Two確實(shí)反對(duì)他們的新徽標(biāo),因?yàn)樵摶諛?biāo)與《GTA6》開發(fā)商R星的徽標(biāo)相似,目前雙方走完了法律上的“初步形式”。
Remedy告訴 IGN:“這沒什么可關(guān)注的——這是我們團(tuán)隊(duì)之間的討論,已經(jīng)在去年年底完全友好地解決了。不幸的是,由于一些年底假期安排,完成時(shí)間比我們預(yù)期的要長(zhǎng)一些。法律備案只是初步手續(xù),Remedy和 Take-Two將繼續(xù)合作。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。