游戲開發(fā)商N(yùn)etspeak Games近日在工作室官方網(wǎng)站上的一篇更新中確認(rèn),工作室已經(jīng)開始了裁員25名員工的協(xié)商程序。
工作室首席執(zhí)行官Callum Cooper-Brighting表示,這家開發(fā)了多端社交游戲《陽光日子(Sunshine Days)》的公司在過去一年里面臨著難以找到新的投資來源的問題。
CEO說道:“當(dāng)我們意識(shí)到,如果沒有額外的財(cái)務(wù)支持(需要應(yīng)對(duì)所有渠道的價(jià)格上漲,以及為投資回收期較長的游戲保持現(xiàn)金流),并且在考慮了所有其他可能的選擇后,我們不幸的得出結(jié)論,可能將不得不縮小我們的業(yè)務(wù)規(guī)模。”
目前,公司的主要產(chǎn)品《陽光日子》已經(jīng)登陸了iOS和安卓移動(dòng)端,游戲PC端Steam頁面已經(jīng)上架,頁面稱將在2024年第一季度內(nèi)發(fā)布。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。