近日,《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》釋出一組概念圖:荒原環(huán)境惡劣,有兩種獨特的生態(tài)系統(tǒng)。由于水從附近的古森林流出,干燥的沙丘與濕地形成鮮明對比。
對于探索這片多樣景觀的獵人來說,需要考慮的因素有很多。首先是水元素帶來的影響,在古森林里可能有危險潛伏在暗處的怪物,而在沙丘中則需要小心被高溫炙烤的環(huán)境。此外,濕地也是一個充滿生機的世界,但它也是最容易引發(fā)疾病和中毒的地方之一。
在探索過程中,獵人們可以利用各種資源來提高自己的生存能力。例如,在古森林里尋找食物和水,并利用自然資源搭建營地;在沙漠中找到水源和庇護所,并建立有效的防御措施以保護自己免受惡劣天氣和其他怪物的攻擊。
對于想要在游戲中獲得最佳體驗的玩家來說,建議選擇一個適合自己的生態(tài)系統(tǒng)進行探索。每個生態(tài)系統(tǒng)都有其獨特之處,因此玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇適合自己的探險方向。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。