Insomniac工作室正在開發(fā)的《漫威金剛狼》是一部大型動作冒險游戲。金剛狼想必大家并不陌生,他的體內被注入了艾德曼合金,不僅擁有銅頭鐵臂,還有很強的自愈能力,受傷后可以自動恢復。而根據(jù)爆料,游戲中也專門設計了一套“肉體損傷系統(tǒng)”,可以實時呈現(xiàn)金剛狼的受傷狀態(tài)。
據(jù)悉,《漫威金剛狼》制作組為游戲中的金剛狼制作了真實的骨骼和肌肉,當他受到傷害時,比如肌肉被撕裂、身體破開,游戲中也會把這些過程實時展現(xiàn)出來,某些情況下,甚至連金剛狼的骨頭都會裸露出來,連骨架都能看得見。
此外,金剛狼的自愈能力也會有實時呈現(xiàn),當一段時間不受傷害后,金剛狼殘破不堪的身體就會慢慢恢復,可以給玩家一個比較直觀的體現(xiàn)。不過不知道游戲中這些比較血腥的選項能否自行關閉。
目前《漫威金剛狼》尚未公布發(fā)售時間。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。