近日,在DidYouKnowGaming視頻節(jié)目中冒險(xiǎn)解謎游戲《路易吉洋館2HD》的美術(shù)師表示由于任天堂的保密措施非常嚴(yán)格,以至于當(dāng)時(shí)在制作時(shí)還以為登錄平臺(tái)為NDS。
據(jù)其透露,突然有一天幾名開發(fā)人員飛到日本,之后巖田聰向其展示了3DS。此后《路易吉鬼屋2》的團(tuán)隊(duì)規(guī)模不斷壯大,但是任天堂要求開發(fā)人員比須在封閉的秘密房間里工作,并被迫簽署了成堆的保密協(xié)議。
本作的開發(fā)商N(yùn)ext Level Games在當(dāng)年還并非屬于任天堂,故可能會(huì)有走漏風(fēng)聲的危險(xiǎn),直到開發(fā)完《路易吉洋館3》后的2021年任天堂才發(fā)布公告宣布收購了這家公司的所有股份。
任天堂之前在直面會(huì)上公布了《路易吉洋館2HD》,游戲預(yù)計(jì)今年登錄NS。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。