近日,Digital Foundry發(fā)布新的雜談節(jié)目,期間談及微軟會在2026年搶先一步發(fā)布下一代主機的傳聞,并附帶思考了索尼為何能拿下如今世代的領先地位,而其中一位成員Richard Leadbetter直言:“從本質(zhì)上講,索尼在本世代主機戰(zhàn)爭中已經(jīng)贏了。”
但他接著表示,由于每個游戲巨頭在這一代采取了不同的策略,這可能并不一定重要,但粉絲們?nèi)匀豢释偁?,它推動著兩家公司不斷努力超越對方。分析師說:“人們喜歡競爭,但目前在游戲機領域我們并沒有看到這種競爭。”
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。