最近Steam大獎(jiǎng)公開結(jié)果后引發(fā)了不少爭(zhēng)議,其中部分獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選結(jié)果給人感覺好像是故意整活似的。不少玩家探討分析了產(chǎn)生這種結(jié)果的原因,他們認(rèn)為Steam大獎(jiǎng)部分機(jī)制本身存在一些問題。
首先,這次Steam大獎(jiǎng)爭(zhēng)議最大的獎(jiǎng)項(xiàng)是“愛的付出”和“最具創(chuàng)意玩法”這兩個(gè),它們分別發(fā)給了長(zhǎng)年不怎么更新的《大鏢客2》和玩法缺乏創(chuàng)新的《星空》。這兩款游戲能夠獲獎(jiǎng),可能僅僅是因?yàn)樗鼈冎群芨?,而不是因?yàn)樗鼈冋娴闹档媚锚?jiǎng)。
有人指出,Steam大獎(jiǎng)各獎(jiǎng)項(xiàng)雖然有多個(gè)提名選項(xiàng),但對(duì)于很多玩家來說有的選項(xiàng)其實(shí)是“無效選項(xiàng)”,因?yàn)槟切┯螒蛩麄儾粌H沒玩過,甚至都沒聽說過。而《星空》《大鏢客2》由于知名度高,即便大家沒玩過也或多或少聽說過,這時(shí)候就更容易給這些自己更熟悉的游戲投票。
根據(jù)Steam官方公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),至少一半Steam玩家在2023年玩過的游戲總數(shù)不超過4款;而且Steam玩家玩過的游戲中,只有9%是2023年新出的游戲。然而在評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng)的時(shí)候,Steam卻不要求玩家必須玩過或買過對(duì)應(yīng)游戲,而是可以隨便投票,這就導(dǎo)致許多玩家給自己不熟悉的獎(jiǎng)項(xiàng)投票。
不過,既然提名的游戲都不熟悉,那為何大家還是要去隨便亂投呢?直接放棄投票不就沒事了嗎?這就不得不提到Steam平臺(tái)的一個(gè)機(jī)制了:每參與一個(gè)Steam獎(jiǎng)項(xiàng)投票,你就能獲得一個(gè)貼紙作為獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)貼紙可以在Steam社區(qū)中使用,雖然用處不大,但只要簡(jiǎn)單點(diǎn)一下鼠標(biāo)進(jìn)行一次投票就能獲取,這就促使玩家們?yōu)榱耸占N紙而去給自己不熟悉的獎(jiǎng)項(xiàng)投票。畢竟投票對(duì)玩家來說沒有任何副作用,而只要投了票就能免費(fèi)獲得一個(gè)貼紙,對(duì)于很多人來說,投票結(jié)果就顯得無關(guān)緊要了。
每投一票就能解鎖一個(gè)貼紙
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。