VR游戲具有很高的沉浸度和代入感,游玩時往往能給人身臨其境的感覺。不過這種體驗可能也會帶來一些新的問題。據英國每日郵報報道,有一位不滿16歲的少女在VR虛擬世界中遭遇侵犯,她自稱受到嚴重心理創(chuàng)傷,警方也為此而介入了調查。
據悉這是英國首起“虛擬世界性侵案”,一位不滿16歲的女孩報警稱,她的個人虛擬形象在一款VR網絡游戲中遭遇多人侵犯,雖然沒有對她的身體造成傷害,但在心理和情感上給她留下了嚴重陰影。警方認為,VR游戲的高沉浸度使得那些虛擬體驗顯得很真實,他們已經介入調查,甚至有人呼吁建立新的法規(guī)來對抗這些在虛擬世界中侵犯未成年人的行為。
據報道,以前也有過類似的案件,比如在2022年,心理治療醫(yī)師Nina Jane Patel就曾描述過自己在Meta公司的免費VR網絡游戲《Horizon Worlds》(當時叫Horizon Venues)中遭遇侵犯的過程:當時她被3~4名男性聲音、男性外觀的虛擬角色圍住,他們先是對她言語騷擾,然后又對她動手動腳,包括用手摸她的虛擬形象,她說當時那個過程只能用“性侵犯”來形容。
警方表示,由于傳統(tǒng)意義上的“性侵犯”需要真實身體的接觸,所以目前這類案件可能不太好定性;而且網絡游戲的用戶可能來自世界各地,出了事該歸誰來管也是個問題。這方面可能還需要后續(xù)完善相關制度才行。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。