在為索尼自家PS2、PS3和PS4主機(jī)提供了多款優(yōu)秀游戲的頑皮狗工作室,卻在PS5時代“沉默至今”。
曾開發(fā)了多款《古惑狼》系列游戲,和名噪一時的《神秘海域》系列,以及《最后的生還者》系列等多款作品的頑皮狗,在去年最后一個月因難產(chǎn)而被取消了《最后的生還者》多人游戲。
雖然此后頑皮狗確認(rèn)了工作室至少還有兩個單人游戲項(xiàng)目正在開發(fā)中,但自2020年P(guān)S5正式推出以來,頑皮狗并未在該主機(jī)上發(fā)布過任何一款全新的游戲。
考慮到失眠組已為PS5推出多款《漫威蜘蛛俠》游戲,圣塔莫尼卡也拿出了新戰(zhàn)神的續(xù)作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,頑皮狗同樣作為索尼第一方工作室來說,進(jìn)度的確落后許多。
而頑皮狗的聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 曾在 2022年的夏季游戲節(jié)上,對《最后的生還者》第一部的重置版發(fā)表看法:“除非索尼想泄露,否則我們現(xiàn)在不能談?wù)撍?rdquo;
根據(jù)外媒“theloadout”近日發(fā)布的評論文章來看,無論頑皮狗接下來的計劃是什么,該工作室目前產(chǎn)出的游戲IP依舊有著一定的影響力,因此他們必須抓緊時間來為自己和玩家在PS5這代主機(jī)上“留下印記”。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。