《賽博朋克2077》游戲總監(jiān) Gabe Amatangelo 接受PC Gamer 采訪時透露,在經(jīng)歷首發(fā)災難后,他從未有過放棄這款游戲的想法,他想把它做好,開發(fā)人員們也一直在為2.0版本和《往日之影》努力。
Gabe Amatangelo 回憶到:“一開始我與老板和董事會談話的部分內(nèi)容是:我相信這個團隊,我相信這個IP,但我想把它做好,我需要你們的支持。他們說,沒問題,你有我們的支持”。Gabe Amatangelo還表示2.0版本是早已規(guī)劃好的,開發(fā)人員一直在努力完善,1.5、1.6版本中的改進為2.0版本奠定了基礎(chǔ)。
《賽博朋克2077》2.0版本和資料片《往日之影》發(fā)布后,收獲了大量媒體和玩家的好評,這證明了Gabe Amatangelo的努力沒有白費,盡管 螳螂刀爬墻、地鐵系統(tǒng) 等功能依然沒有較為遺憾,但顯然《賽博朋克2077》現(xiàn)在是一款優(yōu)秀的游戲。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....