《賽博朋克2077》游戲總監(jiān) Gabe Amatangelo 接受PC Gamer 采訪時透露,在經(jīng)歷首發(fā)災(zāi)難后,他從未有過放棄這款游戲的想法,他想把它做好,開發(fā)人員們也一直在為2.0版本和《往日之影》努力。
Gabe Amatangelo 回憶到:“一開始我與老板和董事會談話的部分內(nèi)容是:我相信這個團(tuán)隊(duì),我相信這個IP,但我想把它做好,我需要你們的支持。他們說,沒問題,你有我們的支持”。Gabe Amatangelo還表示2.0版本是早已規(guī)劃好的,開發(fā)人員一直在努力完善,1.5、1.6版本中的改進(jìn)為2.0版本奠定了基礎(chǔ)。
《賽博朋克2077》2.0版本和資料片《往日之影》發(fā)布后,收獲了大量媒體和玩家的好評,這證明了Gabe Amatangelo的努力沒有白費(fèi),盡管 螳螂刀爬墻、地鐵系統(tǒng) 等功能依然沒有較為遺憾,但顯然《賽博朋克2077》現(xiàn)在是一款優(yōu)秀的游戲。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。