在東京電玩展2023中,卡普空社長辻本春弘對于游戲開發(fā)成本增加,表達(dá)了對現(xiàn)代游戲定價(jià)過低的看法。
辻本春弘表示:“我個人認(rèn)為現(xiàn)在游戲的定價(jià)太低了,游戲開發(fā)成本比Famicom時(shí)代高出100倍左右,但游戲的價(jià)格卻沒有相對的上漲。提高工資也是企業(yè)必要的。考慮到整個行業(yè)的工資都在上漲,我認(rèn)為提高游戲單價(jià)對企業(yè)來說是一個健康的選擇。”
卡普空近期推出的《生化危機(jī)4:重制版》DLC“逆命殊途”的美區(qū)售價(jià)9.99美元就曾被網(wǎng)友吐槽,相比2和3,這個DLC的售價(jià)偏高了。不過也有玩家指出,當(dāng)年原版游戲中想要游玩“逆命殊途”的話,還要再買一份包含該DLC的完整版本,實(shí)際成本遠(yuǎn)超現(xiàn)在的10美元。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。