Bethesda發(fā)布了《星空》1.7.33更新補(bǔ)丁,根據(jù)補(bǔ)丁內(nèi)容說(shuō)明,1.7.33更新補(bǔ)丁包含了各種對(duì)于游戲穩(wěn)定性和性能運(yùn)行表現(xiàn)的改善,從而解決了游戲的崩潰和卡死問(wèn)題。
此外,這個(gè)新補(bǔ)丁還解決了可能導(dǎo)致紋理貼圖變得模糊的upscaling問(wèn)題。它還修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致AMD顯卡無(wú)法正確顯示星鏡閃光的問(wèn)題。
需要注意的是,該補(bǔ)丁并沒(méi)有增加任何FOV(視場(chǎng)角)滑塊,也沒(méi)有添加對(duì)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的支持。小編預(yù)計(jì)這些官方此前承諾過(guò)的功能將會(huì)在下一個(gè)PC版游戲的大型更新中實(shí)現(xiàn)。稍顯遺憾的是,B社尚未公布添加此類功能的更新的上線時(shí)間。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。