不少玩家曾把今年2月發(fā)售的《狂野之心》看作《怪物獵人》系列的挑戰(zhàn)者。它由曾做過《討鬼傳》的光榮特庫摩開發(fā),給怪物狩獵玩法帶來了一些新鮮的想法和機(jī)制。不過看起來這款游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)并不夠好,最新消息顯示該游戲即將停止更新!
《狂野之心》官方Discord一位管理員透露,“很不幸,你們認(rèn)為所發(fā)生的事真的在這款游戲上發(fā)生了。EA不想在這款游戲上拖下去、給它時(shí)間讓它成為下一款怪獵了,這很EA??雌饋硭鼪]能成為EA所希望的百萬美元大爆款,而EA也不愿意讓它繼續(xù)發(fā)展下去了。”
從Steam評(píng)價(jià)來看,《狂野之心》也確實(shí)存在不少問題,而且性能優(yōu)化方面也遲遲未能修復(fù)完善,雖然它給這類玩法帶來了一些讓人眼前一亮的設(shè)定,但終究難以讓它占有一席之地。
如果上述傳言為真,那么《狂野之心》未來將不再受到支持,也不會(huì)再推出新內(nèi)容,續(xù)作恐怕更是沒戲了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。