《星空》玩家可以在星球上建立前哨站,其玩法有點類似《輻射4》的基地建造功能,不過二者各有側重點。最近,《輻射4》知名MOD“城市建設模擬器(Sim Settlements)”的作者King Gath對《星空》前哨站玩法發(fā)表了他的看法。
King Gath表示他非常喜歡《星空》前哨站的俯視角建造方式,這種交互方式比《輻射4》好很多,玩起來甚至有點像極簡化的《異星工廠》或者《幸福廣場》。但是,他也認為《星空》前哨站系統(tǒng)目前有許多不足,比如缺少專用的地基平臺,機器沒法直接吸附在一起,也沒法用顏色或標簽去區(qū)分,很多時候一眼看過去分不清每臺機器正在干什么。
此外,他也認為《星空》缺少《輻射4》那樣完善的基地機制,《星空》中的船員沒有任何需求,玩家無需為他們提供食物/床/水,因此建造前哨站也少了一點意義感,仿佛基地跟隊友是割裂開的。
在細節(jié)方面,King Gath也希望《星空》的前哨站能自帶裝飾好的房間,因為如果你建造了大量前哨站,一個一個去手動裝飾就很枯燥。
那么,King Gath是否會為《星空》制作類似“城市建設模擬器”那樣的MOD呢?他表示:目前還不確定,因為《星空》的前哨站系統(tǒng)他還只玩了大概5個小時,了解得還不夠深入;而且官方MOD工具要等一年以后才推出,假如那時他還很想玩《星空》,那么他可能會在未來10年搞點外星殖民地模擬器出來。
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