近日有玩家制作了《星空》與《賽博朋克2077》的對比視頻引起了不少人的關(guān)注,其中展示了兩部作品中水面特效和舉槍/開槍動作(《賽博朋克2077》中NPC會四散奔逃,而《星空》中路人無反應(yīng))等內(nèi)容,旨在批判《星空》細節(jié)的短處。
不過曾參與過《巫師3》、《賽博朋克2077》等作的CDPR開發(fā)人員Patrick K.Mills,則相當厭惡這種比較,在社交媒體上轉(zhuǎn)載了這段視頻,并配文說道:時代真的是變了!這種‘不客觀的對比’真的非常令人厭惡。
PatrickK.Mills在X平臺發(fā)布的貼文
PatrickK.Mills認為,視頻中這里面除了斷章取義的剪輯外,沒有任何有意義的比較,對比者忽視了開發(fā)者花大量時間著重優(yōu)化設(shè)計的內(nèi)容,選擇“一概不看只盯著幾處短板抓著不放”。
其實不少開發(fā)者對于這種事情都比較反感,《博德之門3》總監(jiān)SwenVincke在此前接受外媒PCGamer采訪時也談?wù)撨^類似的話題,他也不喜歡被人拿來對比,并表示好游戲應(yīng)為業(yè)界的標準,而不是斥責他人的武器。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。