今日(9月8日),數(shù)毛社Digital Foundry發(fā)布了《博德之門3(Baldur Gate 3)》PC版和PS5版的性能分析視頻,并表示游戲PS5版雖然視覺質(zhì)量非常優(yōu)秀,但是PC版出現(xiàn)的性能問題,PS5版中依然存在。
【游俠網(wǎng)】《博德之門3》PC版和PS5版性能對(duì)比
同時(shí),Digital Foundry還指出,《博德之門3》PS5版提供了質(zhì)量、性能這兩種模式,質(zhì)量模式鎖定1440P/30幀,性能模式則使用FSR2及其他技術(shù),讓游戲在960P左右,以60幀運(yùn)行,偶爾還會(huì)出現(xiàn)掉幀問題。
需要注意的是,上述的性能數(shù)據(jù)只適用于游戲前期,在PS5版《博德之門3》玩到第三章時(shí),就會(huì)出現(xiàn)和PC版一樣的性能問題,特別是在NPC多的場(chǎng)景里,掉幀會(huì)非常嚴(yán)重,甚至一度曾降至20幀。
視頻截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。