微軟年度巨作《星空(Starfield)》已于昨日正式在Steam/Xbox上發(fā)售,然而本作在Xbox商店的評(píng)分卻只有僅僅2.8分,中文區(qū)評(píng)分為2.5分。
從玩家的評(píng)論中可以看到,優(yōu)化差導(dǎo)致玩家游玩過(guò)程中出現(xiàn)的一系列問(wèn)題是主要原因。另外游戲頻繁的加載黑屏以及嚴(yán)重的閃退也為玩家造成了游玩過(guò)程中的困擾,期待后續(xù)更新補(bǔ)丁能夠慢慢修復(fù)掉玩家所反饋的問(wèn)題。
截止目前《星空》全平臺(tái)在線(xiàn)游玩人數(shù)突破100萬(wàn),M站媒體評(píng)分均分為87分,Steam目前為“特別好評(píng)”,21797篇評(píng)測(cè)中有84%的好評(píng)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。