時(shí)至今日,Nintendo Switch的銷量已經(jīng)突破1.29億臺(tái),成為上一代游戲機(jī)中最成功的一款產(chǎn)品。雖有傳言表示Nintendo Switch 2將于2024年發(fā)布,但Nintendo Switch并沒(méi)有顯示出銷售放緩的跡象。
美國(guó)任天堂總裁在最近的一次采訪中談?wù)摿嗽撚螒驒C(jī)的成功。他表示,該游戲機(jī)的高需求歸功于其獨(dú)特的設(shè)計(jì),提供了與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不同的體驗(yàn)。在Nintendo Switch發(fā)布之前,任天堂遇到了Wii U游戲機(jī)銷售上的困難。然而,Switch的推出幫助其在幾年內(nèi)重新登上了行業(yè)的頂峰。
總裁指出,玩家可以隨身攜帶Switch游戲機(jī),也可以在喜歡的顯示器上玩游戲。此外,它無(wú)縫地支持手持模式和電視模式之間的切換,而這一過(guò)程非常簡(jiǎn)單。同時(shí)除了游戲機(jī)獨(dú)特的設(shè)計(jì)之外,Nintendo Switch擁有龐大的第一方游戲庫(kù)。例如,最近發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》銷量已經(jīng)超過(guò)了1800萬(wàn)份,正在角逐2023年年度游戲。這些優(yōu)勢(shì)最終使Nintendo Switch成為過(guò)去十年中最受歡迎的游戲機(jī)之一。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。