今日,官方公布《星之海(Sea of Stars)》銷量突破10萬份的佳績。游戲已于8月29登陸至XSX/S、Xbox One、PS4/5、NS和PC平臺。
《星之?!窞橥婕覀儙斫?jīng)典的懷舊體驗,同時加入現(xiàn)代化的元素,為經(jīng)典角色扮演游戲注入了新的活力。新老玩家都能在這個充滿美好回憶的游戲世界中找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn)。而首日銷量突破10萬份無疑證明了《星之?!返木薮鬂摿褪軞g迎程度。
同時《星之海》包括故事情節(jié)、游戲機(jī)制、圖形表現(xiàn)、音樂效果等各方面表現(xiàn)出色。在PS5版MC站上獲得了91分的高分,并且在Dexerto ,WellPlayed ,PSX Brasil ,PSX Brasil這幾家媒體上也全獲得了好評。
我們期待看到《星之海》在未來會創(chuàng)造更多輝煌的成就,并為玩家們帶來更多的驚喜和感動!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。