今日國外游戲雜志Gameinformer公布《刺客信條:幻景》大量新消息。與前幾作不同的是,本作存在三種貨幣,它們有不同的用途。這里的貨幣指的是游戲中探索獲得的代幣,而非需要現(xiàn)金充值的Helix點(diǎn)數(shù)。
(以下代幣的中文名稱以官方版為準(zhǔn))
權(quán)力代幣(Power Tokens):用于賄賂Munadi,也就是街上呼喚傳報(bào)消息的人,以便降低惡名度。(類似AC2賄賂傳令官)
商家代幣(Merchant Tokens):可在特定商家處,購買專屬商品道具。
學(xué)者代幣(Scholar Tokens):交給街頭表演的藝人,讓他們幫忙分散守衛(wèi)士兵的注意力,方便自己逃脫。(類似AC2雇傭娼妓)
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。