近日,卡普空在《鬼泣(Devil May Cry)》系列發(fā)售22周年紀(jì)念日上發(fā)布了推文,為這一里程碑時刻致以敬意。
同時,原角色設(shè)計師土林誠也特別繪制了一張賀圖,向游戲的粉絲們表達感謝和祝福。
《鬼泣》首次登場于2001年8月,最初在PS2平臺上發(fā)布。游戲以意大利著名文學(xué)作品《神曲》為靈感,打造出充滿黑暗哥特式風(fēng)格的世界。其華麗的戰(zhàn)斗和各種多彩的武器成為了游戲的主要特色之一。
讓我們一起向《鬼泣》的22周年生日祝賀,希望《鬼泣》系列可以越做越好。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。