近日,由Ulisses Spiele工作室開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)RPG游戲《??松貉搏C(Hexxen:Hunters)》將于2024年推出,登陸Steam和Epic游戲商城?!逗?松貉搏C》是一款具備實時探索和回合戰(zhàn)斗玩法的角色扮演游戲,玩家將會進入一段架空的18世紀黑暗歷史。
玩家將從邪教手中解救一個偏遠的村莊并建立基地。通過打造武器和煉金術(shù),甚至研究奧術(shù)和魔法裝置,來訓(xùn)練你的女巫獵人團隊,讓他們克服看似無法克服的困難,從而保護人類。
游戲中將有八個獨特的獵人可供選擇,以及龐大的敵群和強大的怪物實體。玩家需要根據(jù)手頭任務(wù)和不同的怪物,選擇合適的陣容進行應(yīng)對。劇情任務(wù)、支線任務(wù)和同伴任務(wù)的地圖都是由程序隨機生成,這意味著在游戲歷程中,沒有兩次交戰(zhàn)會是完全相同的。
游戲截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。