Circana公布了美國7月游戲的銷量情況,Circana的執(zhí)行董事Mat Piscatella昨天在推特上透露,美國7月最暢銷的游戲是《遺跡2》,該游戲發(fā)售之后不久,其開發(fā)商Gunfire Games就宣布游戲售出了超過100萬份。
而7月的其他新作也取得了不錯(cuò)的成績,《皮克敏4》排名第六(并未包含數(shù)字版游戲銷量),而《原始襲變》排名第十六位(該游戲也首發(fā)加入了Game Pass訂閱服務(wù))。有趣的是,幾款較老的《使命召喚》游戲在Xbox主機(jī)恢復(fù)了多人游戲功能后也迎來了意想不到的銷量復(fù)興,其中2012年的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》排名第十八位,而2015年的《使命召喚:黑色行動(dòng)3》排名第二十位。
硬件方面,PS5再次成為本月美國最暢銷的主機(jī)——無論是從美元收入和主機(jī)銷量來說都是如此,而Switch排名第二。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。