近日,原神更新了4.0版本,大家期待已久的楓丹新區(qū)域也終于向玩家開放了。和大家預(yù)想中的不同的是,本次楓丹新地圖的探索,那真叫一個舒坦。和原神3.0版本比起來,探索體驗(yàn)有巨大的提升。為什么這么說呢?因?yàn)樵?.0里,原寶把之前大家所反饋的問題基本都給解決了。
首先在開傳送錨點(diǎn)這個點(diǎn)上,就要比3.0的須彌舒服的多。在3.0須彌地圖里,由于不少傳送錨點(diǎn)都需要玩家通過森林書、沙漠書這樣的大型支線任務(wù)去開啟,因此當(dāng)玩家想要開啟某個區(qū)域的錨點(diǎn)時,首先就必須進(jìn)行大量繁瑣的任務(wù)。制作組的初衷是好的,但他們忽略了一個問題,那就是諸如上班族、學(xué)生黨之類的原神玩家只能在特定時間才有空玩游戲的。
意識到這個問題后,原寶在設(shè)計4.0的任務(wù)和大世界時,就放開了傳送錨點(diǎn)的限制,目前4.0大部分傳送錨點(diǎn)都是半開放的,即便是玩家沒做任務(wù),也是能進(jìn)入該地區(qū)點(diǎn)亮傳送錨點(diǎn)的。當(dāng)大家不用特意去做一大堆任務(wù)才能解鎖地圖時,許多玩家都還是愿意去點(diǎn)亮所有錨點(diǎn)的,因此原神4.0開放才沒幾天,網(wǎng)上已經(jīng)有一堆玩家點(diǎn)亮了所有的傳送錨點(diǎn)。
和3.0相比,原神4.0除了點(diǎn)亮傳送錨點(diǎn)沒有限制外,分層地圖的出現(xiàn)也讓游戲中的地圖引導(dǎo)變得更為清晰了。此前大家不太愿意花時間探索的原因除了要進(jìn)行很多任務(wù)外,找不著路也是難點(diǎn)之一。比如須彌的任務(wù)很多都在地下,但下去的地洞或者縫隙都很隱蔽,不少玩家哪怕跟著劇情走過一次,仍然不記得該從哪里走。
而在4.0版本里,原寶上線了分層地圖,有了這個地圖后大家終于能更好的判斷自己身處何方,之后該去哪。所以說,清晰的地圖引導(dǎo)也是不少玩家愿意在4.0里持續(xù)對楓丹探索的原因之一。
最后還有一個讓玩家愿意探索的重要原因,那就是楓丹大地圖的怪物和中立生物實(shí)在是太有趣了。原神3.0版本雖說也有很多可愛的小生物,但咱們玩家和它們互動的方式可不多。但4.0不同,咱們除了可以攻擊擺爛的大海豹、大螃蟹外,還可以看小河馬”互噴“。
玩家還可以在水里遇到好奇寶寶小海獺,只要你盯著它們看一會,它們就會在后面一直跟著你,就跟小寵物一樣。此外,我們還可以在”水仙十字大冒險“任務(wù)中獲得另一只小小的純水精靈,在這段任務(wù)期間它會真的和寵物一樣一直陪在玩家身邊。在楓丹水里,玩家還可以遇到一只名叫”嗚嗚葡萄“的小海豹,咱們可以用小魚干喂養(yǎng)它,當(dāng)喂了它超過五次后,嗚嗚葡萄不僅完全信任了我們,還會給我們一個大大的華麗大寶箱。
只是簡單的探索,既能逗小怪獸又能養(yǎng)小寵物,期間派蒙還會時不時的出來和我們答話。就這種游戲體驗(yàn),誰會不愿意探索呢?從4.0整體內(nèi)容來看,原寶還是懂咱們玩家的,之前那些版本里玩家遭遇過的痛點(diǎn),他們也在想辦法解決?;蛟S,正是因?yàn)樗麄冊敢鉃橥婕业挠螒蝮w驗(yàn)負(fù)責(zé),所以4.0上線后,玩家們依然能保持熱情,依然有非常多的玩家愿意第一時間開荒。
不得不說,這份信任,原寶真的要珍惜啊。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....