作為Treyarch的設(shè)計(jì)總監(jiān),David Vonderhaar從2003年就參與了游戲的開發(fā),共參與了8部《使命召喚》的制作。不過(guò)這位資深開發(fā)者宣布,自己已經(jīng)離開任職18年的動(dòng)視和Treyarch。
Vonderhaar 最具代表性的作品便是《使命召喚:黑色行動(dòng)1》和《使命召喚:黑色行動(dòng)2》等游戲,他帶領(lǐng)了各種活動(dòng),多人模式和系統(tǒng)的開發(fā)。Vonderharr在宣布離職時(shí)表示,自己將轉(zhuǎn)到行業(yè)中另一個(gè)未公開的項(xiàng)目。
下圖為David Vonderhaar參與制作的游戲:
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....