近日,設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo回復(fù)了《星空之地(Starfield)》預(yù)告中出現(xiàn)的機(jī)甲,表示這款游戲中的機(jī)甲只是裝飾,無法駕駛和操作。
玩家對此表示不滿,但隨后Emil Pagliarulo又解釋道,《星空之地》中的所有機(jī)甲都是之前戰(zhàn)爭的遺留物,并且隨著停戰(zhàn)協(xié)議的達(dá)成,這些機(jī)甲已經(jīng)被禁止使用。目前,只能在歷史戰(zhàn)場上找到一些已經(jīng)廢棄且生銹的機(jī)甲殘骸。
雖然無法駕駛機(jī)甲對玩家來說是個(gè)打擊,但不可否認(rèn)《星空之地》其他方面的優(yōu)秀表現(xiàn)和精彩內(nèi)容。游戲?qū)⒂?月6日正式發(fā)售,讓我們一同見證游戲的未來。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。