B社《星空》已官宣開發(fā)完畢進(jìn)廠壓盤,據(jù)Xbox官方商店頁面顯示,《星空》的PC版文件具體大小為139.84GB。推主Idle Sloth透露《星空》Xbox Series X 版為126.1 GB。
由此來看《星空》的游戲體量巨大,要知道Steam上《上古卷軸5》文件大小約為12GB,《星空》PC版文件大小幾乎是《上古卷軸5》的12倍,非??植馈?/p>
B社《星空》已確定9月6日正式發(fā)售,登陸PC(Steam)、XSX|S,首發(fā)加入XGP,購(gòu)買高級(jí)版的用戶可提前5天搶先體驗(yàn)游戲,國(guó)內(nèi)為北京時(shí)間是9月1日上午9點(diǎn)解鎖。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。