近日,Xbox官方發(fā)布了全新的違規(guī)警告系統(tǒng)。該系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家違反規(guī)定的情況來(lái)進(jìn)行警告處罰,每次警告會(huì)暫停行為不當(dāng)?shù)耐婕沂褂肵box社交功能一段時(shí)間,最長(zhǎng)為1年,但不影響玩家進(jìn)行單機(jī)游戲。
處罰機(jī)制類(lèi)似于駕校的扣分機(jī)制。比如,如果一個(gè)玩家收到2次警告,則暫停使用平臺(tái)1天,4次警告則暫停使用平臺(tái)7天。當(dāng)警告次數(shù)到達(dá)8次上限時(shí),玩家將自處罰之日起一年內(nèi)被禁止使用Xbox的社交功能,包括如消息、聚會(huì)聊天、多人游戲等。
從即日起,所有玩家的警告記錄將被重置,從零開(kāi)始計(jì)數(shù),但之前的處罰仍然有效,直到期滿(mǎn)。每個(gè)玩家最多會(huì)接收到8次警告,每次警告都會(huì)在玩家的記錄中會(huì)保留6個(gè)月。
值得一提的是,據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,2022年間,只有不到1%的玩家因違規(guī)而被暫時(shí)禁用Xbox社交功能,其中有三分之一的人會(huì)再次犯規(guī)被處罰。但大多數(shù)違規(guī)玩家在收到一次警告后就會(huì)停止違規(guī)行為。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。