《極限競(jìng)速》(2023)的創(chuàng)意總監(jiān) Chris Esaki 透露,《極限競(jìng)速》發(fā)售時(shí)將不支持分屏模式、特色多人游戲中的觀眾模式以及與AI賽車。
關(guān)于為何沒有分屏模式,Chris Esaki 表示,他們?cè)谟螒虻膱D形性能和游戲渲染引擎“投入巨大”讓分屏操作變得非常困難,因此不會(huì)推出該模式。
關(guān)于在多人比賽中沒有 觀眾模式 或 AI賽車手,Chris Esaki 表示,這違背了工作室的目標(biāo),他說到:“讓玩家進(jìn)入一個(gè)有特色的多人游戲活動(dòng),占據(jù)玩家位置,然后觀看?這真的不是我們想要的比賽,同樣地,在多人模式中與AI進(jìn)行比賽,這對(duì)你的安全評(píng)級(jí)有潛在的影響,這也沒有多大意義,我們?cè)诎l(fā)行時(shí)也不會(huì)提供這一功能”。
《極限競(jìng)速》由Turn 10工作室制作,已確定2023年10月10日發(fā)售,登陸XSX|S、Steam,首發(fā)加入XGP。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
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