《原子之心》DLC“湮滅本能”已上線,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One與PC平臺。IGN為其打出了6分的成績,并稱:“游戲看起來雖然不錯,但游戲的線性方式和奇怪有限的武器庫比此前要差。”
總結(jié):
《原子之心:湮滅本能》仍然包含與游戲本體水平相同優(yōu)秀且極具想象力的敵人設(shè)計,以及令人驚嘆的新環(huán)境,但游戲的線性方式和奇怪有限的武器庫比此前要差。這使得它成為計劃中的一系列 DLC 擴展的開始,以解決《原子之心》在 2月份時留下的未完成故事。不過,很高興再次見到燒機冰箱諾拉。
在“湮滅本能”DLC中延續(xù)未竟旅程,再度化身P-3,重返3826號設(shè)施,探索仿佛能扭曲心智的門捷列夫綜合體,揭開諾拉背后隱藏的真相。面對不同區(qū)域中性情兇惡、變化多端的全新類型敵人,想要順利生存,你就得利用好兩把前所未見的精巧武器,同時熟練掌握手套的時間靜止能力。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。