雖然PS5已經(jīng)快滿三周年了,但由于疫情導(dǎo)致的零部件短缺,索尼一直在推遲放棄跨代發(fā)布的戰(zhàn)略,這使得公司難以滿足對(duì)這款游戲主機(jī)的需求,從而抑制了它的采購(gòu)率。今年,PS5在Xbox Series X/S上取得了令人信服的銷售領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)后,索尼終于開始放棄這一戰(zhàn)略。然而,目前PS5獨(dú)占游戲的路線圖仍然相當(dāng)輕量。
這種狀況在短時(shí)間內(nèi)不太可能改變,尤其是索尼不僅表面上推遲了一些最初計(jì)劃在2023財(cái)年下半年(即2024年3月31日)發(fā)布的第一方游戲,該公司最新的財(cái)務(wù)報(bào)告也證明了這一點(diǎn),其中表示索尼決定“更改部分第一方游戲的發(fā)布日期”。
報(bào)告中沒(méi)有提到具體的游戲,但索尼表示預(yù)計(jì)這些變化不會(huì)對(duì)其年度收入預(yù)測(cè)產(chǎn)生重大影響。這一預(yù)期表明,索尼已經(jīng)官宣即將推出的PS獨(dú)占游戲并未受到影響,比如《漫威蜘蛛俠2》?!堵┲雮b2》計(jì)劃于10月20日上市,如果推遲發(fā)售,這家游戲巨頭的利潤(rùn)可能會(huì)受到影響。
至于索尼提到的游戲究竟是什么,其中一個(gè)潛在的候選是PS5獨(dú)占的《星刃(Stellar Blade)》。這部動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲最初于2019年宣布,兩年后索尼從韓國(guó)工作室Shift Up手中買下了獨(dú)占版權(quán)。去年9月,索尼宣布《星刃》將于2023年推出,但鑒于該游戲仍未確定發(fā)布日期,它很有可能會(huì)推遲到2024年。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。